《宇宙机器人》计划培养成独立IP:目标跻身顶级游戏!

  在《宇宙机器人》获得本周英国电影学院年度最佳游戏奖的前夕,创意总监尼古拉·杜塞向外媒TheGamer透露,未来该系列将继续延续PlayStation的情怀,同时致力于塑造《宇宙机器人》的独立影响力。

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  杜塞表示:“我们希望《宇宙机器人》能够建立自己的品牌辨识度,但同时讲述游戏历史的乐趣也同样重要——这需要在两者之间找到平衡。”他强调,团队目前专注于“将《宇宙机器人》培育成独立的IP”,目标是让它成为顶级游戏系列之一,而不仅仅是展示PlayStation三十年辉煌历程的载体。

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  尽管Asobi团队在《宇宙机器人VR》发布后便立即投入了新作开发,但杜塞的部分言论似乎暗示本作中仍有未公开的内容值得期待。值得注意的是,游戏中出现了多个经典游戏角色的身影,然而《最终幻想》中的角色却并未出现。前作《宇宙机器人无线控制器使用指南》中,克劳德的破坏剑曾一度亮相。

  当被问及此事时,杜塞笑称:“我们拭目以待。”这一回应或许暗示,克劳德等经典角色有望通过DLC更新在未来现身游戏中。

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