Unity中国「团结引擎1.5.0」发布!多领域技术升级

  近日,Unity中国正式推出了「团结引擎1.5.0」版本,此次更新带来了多项关键技术的升级。团结引擎作为Unity中国研发团队打造的Unity中国版引擎,以Unity 2022 LTS为研发基石,推出了小游戏解决方案以及团结引擎车机版,为小游戏和智能汽车领域的开发者注入了更强大的创作动力,堪称Unity中国加速本土化进程的重要里程碑。

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  小游戏领域

  新版本新增了对抖音小游戏平台的支持,优化了平台切换和打包功能,让开发者在不同平台间的操作更加便捷高效。同时,提升了动画性能,开发者能够控制动画更新频率,使动画表现更加流畅。此外,还优化了异步加载机制,有效解决了卡顿问题,提升了小游戏的整体运行体验。

  团结引擎车机版

  在车机版方面,显著提升了HMI Android、QNX、Embedded Linux的稳定性,确保车机系统在各种环境下都能稳定运行。新增了Android App View功能,支持将安卓应用嵌入车机系统,丰富了车机的应用生态。增强了URAS和UAAL能力,并新增了车机平台线程配置面板,为开发者提供了更精细化的开发控制。

  OpenHarmony方面

  SDK更新至v5.0.2版本,新增了设备信息和性能监控模块,方便开发者实时了解设备运行状态。优化了图形渲染,支持自定义绘制帧率,满足了不同场景下的图形渲染需求。在开发优化方面,支持命令行参数和自定义配置,提高了开发效率。同时,修复了多项bug,提升了系统的稳定性。

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  Shader Graph升级

  Shader Graph新增了局部变量搜索功能,方便开发者快速定位所需变量。推出了实验性的Shader统计面板,为开发者提供了更直观的Shader性能数据。新增了For Loop和Additional Lights Loop节点,增强了Shader的编程能力。优化了光照节点,修复了变量名验证问题,提高了Shader的开发质量。

  Muse Chat优化

  针对Muse Chat,修复了多项用户反馈的问题,提升了其性能,为用户提供了更流畅的交流体验。

  代码升级

  代码方面,集成了Unity 2022.3.49f1 – 2022.3.55f1版本的更新和修复,修复了上千个bug,进一步提升了引擎的稳定性和可靠性。

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  全新工业资产管理平台

  推出了Digital Asset Manager for Tuanjie这一全新工业资产管理平台,提供了资产管理、编辑、预览等功能。新增了数字资产管理package,支持导入多种工业格式模型,为工业领域的开发者提供了更便捷的资产管理解决方案。

  团结官方车模Sample

  基于最新Shader Graph和URP打造的团结官方车模Sample即将发布,为车模开发提供了更优质的模板和参考。

  自2024年1月1日发布以来,「团结引擎」已取得了显著的成绩,下载量超过30万,基于其构建的项目数量超过50万。未来,「团结引擎」将持续投入研发与更新,以满足中国开发者及国内行业生态的独特需求。

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