Godot编辑器4(Godot Editor 4)

这是在 Meta Quest 设备上运行的 Godot 编辑器的早期访问版本,无需外部计算机即可直接在设备上创建和开发 2D、3D 和沉浸式 XR应用程序和游戏。

此版本的 Godot 编辑器是一款混合应用,能够打开多个面板(2D) 和沉浸式(XR) 窗口并在它们之间来回切换。这用于支持下文所述的编辑器功能。

项目管理器和主编辑器会像在桌面和 Android 平台上一样呈现到面板窗口中。这使得编辑器可以在家庭环境中或叠加到 XR 体验中随时可用。

特点和亮点
这种方法使我们能够实现此端口的核心原则,即为开发人员提供熟悉的开发界面,并可以访问 Godot Editor 在桌面和 Android 平台上提供的全套功能和特性。这包括访问资产库、键盘和鼠标快捷键、 GDScript代码编辑/突出显示/完成支持、访问文档、实时场景编辑、实时脚本重新加载支持、实时调试、实时分析等等!

在开发 XR 项目时,沉浸式 (XR) 窗口可用于直接在设备中对项目进行游戏测试,就像它是已发布的应用一样。在该模式下,编辑器面板可以作为交互式叠加层调用,让开发人员可以在 XR 项目运行时对其进行迭代、调试或分析。

将通过插件提供对导出 XR 项目二进制文件的支持。

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