万代的弃子 腾子的新欢 星痕共鸣的前世今生
有那么一款游戏,上线之初就被玩家惊呼为是现实中的刀剑神域,服务器分分钟被热情的玩家们挤爆,风头正劲的亚马逊游戏立即宣布代理该游戏的全球化版本,制作人在直面会上信誓旦旦地表示这游戏会持续运营二十年……
结果,现实情况是运营还不到两年就光速停服。
这款游戏就是由万代南梦宫开发并运营的二次元MMORPG《蓝色协议》,于2023年6月14日正式开服,最终于2025年1月18日终止运营。
可以说是生的绚烂,死的果断。
相信如我一般好奇的小伙伴们一定会很好奇,这款曾经风光一时无两的游戏,怎么会突然就死了呢。
主要原因自然是由万代南梦宫背大锅了,作为霓虹大名鼎鼎的B财团,国内魂大将和胶老爷们,想必对这个名字都不陌生。是的,作为日本数字娱乐行业的领头羊,万代南梦宫一直都想把手伸向长线服务游戏领域。
尤其是见隔壁老对手世嘉靠着梦幻之星ol2的成功运营获得了稳定的现金流,近几年登录了Steam游戏还再次翻红,那真是分外眼红,比自己亏钱还难受。
所以直接参照旗下知名网游IP刀剑神域的设计风格,于2015年立项了蓝色协议这个MMORPG项目。
不过万代此前并没有多少网游开发经验,整个项目的开发过程也是一波三折,最终也是一路蹉跎等到2023年才最终面世。
游戏刚一上线就突破了20万玩家同时在线,国内的小伙伴可能觉得这个数字没啥,但要知道,那可是在日本。日本的游戏市场早已被任天堂和索尼切割成主机大战的形状了,PC玩家数量本来就少,沉迷网络游戏的年轻人数量更是少之又少。
所以20万人同时在线这个成绩,对于一款日本网络游戏来说,那已经是顶天了的好成绩。
但有着这样喜人的成绩,万代是如何回馈玩家的呢?
首先啊,万代修复了一下玩家能玩到游戏的BUG。是的,从开服第三天起,万代就开始高强度封禁所有登陆游戏的非日本IP,连他们的亲爹美国IP都不放过。
在线游戏服务器被挤爆以后,运营商该怎么做?是注册限流还是扩容服务器,以上是正常网游运营商能想到的办法。
但万代他显然不是正常网游运营商啊,他简直就是运营的鬼才。
毕竟众所周知日本他就压根没几个PC网游玩家,PSO2和FF11也都是靠着主打主机平台活下去的。
而FF14,差点死过一次就不说了,能活下去,主要靠的是全球化运营。
而蓝色协议,主推PC平台还强锁日本IP,那简直就根自己找棵歪脖子树,再把头伸里面没两样。
除此以外,商业化模块也是让人一头雾水。游戏是免费的,主要是通过外观和通行证付费。
听起来很良心是不是,也确实是很良心,结果就是一年亏损400亿日元,光速停服。
买断+月卡/点卡,双向付费来实现盈利。
就我们都不知道,万代是哪里来的底气,居然敢用LOL或者堡垒之夜那种大玩家基数的前提下,才敢用的良心付费策略,来运营一款一百万注册数都没有的二次元风网游。
结果大家也都看到了,在关服的那一刻,许多蓝色协议玩家上线在主城热舞,迎接服务器的关闭,也有人对游戏表达了不舍。
也能看出这款游戏确实,死的很令人惋惜,毕竟底子是真的不错,完完全全就是万代没有一点网游运营经验,活生生把这游戏给造死了。
毕竟直到关服的当天,都还在高强度封禁非岛国IP。
但现在游戏死了,工作室也关了,属于这游戏的一切,想必也都定格了……吗?
目前的情况就是日服已经关服了,国际服代理商亚马逊也宣布停止代理,怎么看都已经是一个已经死掉的游戏。
但国服代理商小马哥觉得这游戏还能抢救一下。
是的,虽然万代南梦宫早已经放弃了,都已经把开发工作室给关闭了,但是小马哥买来了这游戏的源端,打算通过腾子的神奇魔法,对这款令人惋惜的游戏进行小改、大改、超改、魔改。并换了个名字,叫《星痕共鸣》。
等等,这名字怎么听着有点像,星鸣特工……
不去管这些细节,总之经过了腾讯的一通爆改,游戏已于今年4月24日开启共鸣测试,火子哥也在深入体验这款万代的弃子,腾子的新欢。
关注本频道,一起看看腾子凭借娴熟的网游运营经验,能否拯救这款令人惋惜的二次元风网游吧。