Switch 2版《赛博2077》表现将会超越PS4/XB1版游戏

  我们都知道,《赛博朋克2077》在上一代游戏机上首发时游戏性能运行表现不佳,而之后推出的资料片也仅登陆了PS5和XSX/XSS。而现在,CD Projekt将这款游戏带到了Switch 2平台,并以终极版游戏的形式推出,最近,Game File 采访了 CD Projekt Red 的工程师Tim Green,询问了Switch 2上《赛博朋克2077》的性能运行表现。

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  Tim Green说:“我们目前在TV画质模式、TV性能模式和掌机画质模式下,目标是实现 1080p 分辨率,在掌机性能模式下,目标是实现 720p 性能。Switch 2 接入底座时性能更强,但在掌机模式下,游戏仍会使用DLSS技术。”

  Game File随后询问了《赛博朋克2077》在 Switch 2 上的表现与 2020 年底以糟糕状态推出的 Xbox One 和 PS4 版本游戏 相比如何。

  Tim Green表示:“《赛博朋克2077》一直深受玩家喜爱,我们也在不断改进这款游戏。在为任天堂Switch 2推出终极版游戏时,我们得以在此坚实基础上更进一步。当然,开发过程中仍存在挑战,任何开发过程皆是如此,但我们谨慎权衡利弊,以确保不损害游戏的愿景。我们无需为内存适配而烦恼,而且数据存储的速度也帮助解决了早期流媒体的一些问题。这让我们能够将注意力集中在改进其他方面,我们对结果非常满意。”

  Game File后续确认,最后那条评论指的是游戏在 PS4 和 Xbox One 版本中出现的诸如纹理贴图突然加载之类的问题。

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  本月早些时候,英伟达正式确认 Switch 2 支持该公司的 DLSS 画质提升技术,而 CD Projekt Red 也向 Digital Foundry 证实《赛博朋克2077》将采用该技术,使其成为首款官方确认使用DLSS技术的Switch 2游戏。

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