拉瑞安双线发力新作开发,组建叙事团队并借力AI
近日,知名游戏工作室拉瑞安工作室CEO斯温·文克(Swen Vincke)在接受外媒GameSpot采访时透露,工作室目前有两款野心勃勃的新作正在同步开发中,并且正紧锣密鼓地组建一支专业叙事团队,此举在行业内引发广泛关注。
“剧情于我们而言,就如同空气与水,是生存发展的根基。”文克表示,以往工作室多在游戏开发筹备阶段便着手剧情构思,而此次组建规模庞大的叙事团队,旨在为未来游戏创作涵盖多种形式的丰富故事内容。这一举措不仅体现了拉瑞安对剧情的高度重视,更彰显出其拓展游戏叙事边界的决心。
在文克看来,游戏剧本创作绝非易事,其复杂程度远超大多数玩家的想象。叙事设计、对话撰写以及故事架构,每一项都隶属不同专业领域,需要以专业、严谨的态度对待。未来,叙事团队将与编辑团队紧密协作,这种具有前瞻性的工作模式,有望为游戏开发流程带来质的飞跃,使开发工作更加高效、有序。
同时,文克强调叙事创作者必须始终将玩家体验置于首位。“我们是一家秉持迭代理念的公司,需要构建海量的故事内容。因为当玩家在游戏中做出选择时,他们渴望看到故事能随之不断延展、变化,这就要求我们必须提前搭建完整且富有弹性的故事框架。”
值得一提的是,拉瑞安在开发过程中还积极探索AI技术的应用。不过,文克明确表示,AI并非来“抢饭碗”的,而是团队提升效率的得力助手。“AI对我们来说,就像是一台加速引擎,能让任务完成得更快。”他提到,团队在游戏制作中不断成长,而AI能够分担那些繁琐、重复的工作,让团队成员将更多精力投入到提升游戏的深度、广度以及丰富游戏数量上,为玩家带来更优质的游戏体验。