Death Harvest 是一款团队合作 VR 独立游戏,每个玩家在其中扮演一群来自幸存的波士顿战斗
部队 —— “收割者”中的一名战士。在充满僵尸的后世界末日中为幸存营地的生存而战。

在Death Harvest 中你可以使用很多种不同的破坏工具。仔细考虑您的策略并对不断变化的情况
做出反应。请记住,您的生存不是唯一目标,许多平民的生命取决于你是否完成了给定的任务
。

尽管我们是一个小工作室,由工作之余的游戏爱好者组成,但我们决定无论销售数字如何,我
们都将提供一个可玩的完整版本的产品。只有在您的支持下我们才能完成制作,并添加额外的
内容到游戏中。我们希望您在体验《 Death Harvest》时玩得开心,请在我们的 Discord 服务器上告
诉我们您喜欢或不喜欢的内容
游戏发布阶段
抢先体验(当前阶段):
远距离战斗
一个防御僵尸的场景
购买武器机制
各种各样逼真的火器
简易冷钢
建造防御基地
各种天气情况
一天中的可变时间
收集可掠夺的装备

测试版:
使用冷钢进一步提升战斗能力
个性化(盔甲、单件装备)
探索一些建筑
武器改装(准直器、手电筒、激光、防护罩)
医院场景(限时移除资源)
加油站(将燃油从油箱泵加到油轮时保护好自己)
创建一个社区
在场景中增加支线任务
更多武器
任务中的次要物品(激活发电机、钥匙、磁卡锁等)
游戏中将有更多不同技能的人物
玩家进度记录
打开门和柜子

可用语言:英语、德语、波兰语、意大利语、法语

1.0版本:
3张地图
波士顿
扩大前哨站地图
创建社区地图
完善系统
支线任务的随机化
更多类型的僵尸
个性发展
支持玩家改进翻译

可用语言:英语、德语、波兰语、意大利语、法语、中文、日语、俄语、西班牙语

Restricted Information and Basic Personal Data

2.0 版本 - 销量超出预期
库存系统(背包)
新对手——土匪
增加三张地图
角色个性化
战役生存选项
制作物品
扩展近距离战斗方式
保护武器(作为战役的生存选择)
更复杂的医疗系统(生存选项)
更复杂的僵尸行为
武器故障
对僵尸致命的环境元素

3.0 版 - 销量大大高于预期
安全空间——波士顿保护区(购物、射击范围、接受任务)
更多玩法(例如弹吉他)

Restricted Information and Basic Personal Data
通过增加天气条件和温度来对游戏内的生存环境产生影响
部分环境可以作为武器
附加武器(例如电锯)
在更大的地图上将会有更多友好的 NPC(有任务和互动)
创意工坊:添加武器、地图、任务(如果可用)
动物可以作为资源来源
玩家可以创建陷阱

如果我们决定开发 3.0 版本,我们将会开始制作游戏的第二部分 - 更加雄心勃勃,更加身临其
境,并着重强调情节。



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